솔리디티 강좌 27강 - 에러 핸들러 3 try/catch 1
유튜브를 통해, 쉽고 간편하게 이해 해보아요! https://youtu.be/8amwmk-Gjro 구독/좋아요 해주셔서 감사합니다 :) !! 안녕하세요, 오늘은 try/catch 문을 알아보도록 하겠습니다. try/catch는 0.6 버전이후로 소개되었답니다. try/catch 문은 기존에 소개되었던 assert/revert/require와 다르게, 프로그램을 죽는걸 방지 해주어요. 예를들어 기존의 에러 핸들러는, 에러를 발생시켜주고 에러메세지 띄어주고 프로그램을 끝냈지만, try/catch의 경우는 try 문에서 에러를 잡아 catch 문으로 넘긴후 그 안에서 저희가 에러를 핸들링해주는 코드를 짤 수가 있습니다. 솔리디티의 try/catch 문에는 다른언어가 없는 몇가지 특징이 있습니다. 1. try/..
솔리디티 깨부수기 - 기본
2021. 9. 26. 13:21